Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Пиксели для классов

  • На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы.
    Будем её использовать для хранения координат внутри класса.
    Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
  • Дата отправки отчёта: 6 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился вызывать конструктор через this
  • Что было сложным: Сложно было понять структуру этого this, ибо много непонятного было.
  • Комментарии: Уже лучше чувствую себя в ООП благодаря этому видеокурсу, спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Теория ООП / Пиксели для классов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Артём  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2015-12-07 16:26

Артем, я очень рада твоему результату, толи еще будте!!! Молодец! Так и продолжай! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Артём  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2015-12-07 00:59

Чем больше напишешь программ, тем лучше будет получаться!


  • Отчёт оценивали:
    689Igorenzia+1   6458Илья+1   7276Ильшат+1   2146Иван+1   3747Сергей+1   6452Lik_Kirill+1   7292Tomara0   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   4395Денис+1   5219Nromik+1   8118Юрий +1   8407Наталья0   1Евгений Витольдович+1   6958Кирилл+1   24Оля+1   6080annaka+1   6391Владимир+1   4732Sergey+1   6203Николай (nick27m)+1   7985Андрей +1   4485Vlad Yakovlev+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил вызов конструктора через this
Трудности:  не было
нет
Научился: Использовать this конструктор
Трудности: Понять зачем мы это делали.
Жду следующего урока!