Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 2 дня 5 час. 47 мин.

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 8 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Перемещать снеговиков)
  • Что было сложным: Быть внимательным
  • Комментарии: Спасибо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6885 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  lomik  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-10-09 00:32

Хорошая стерео картинка получилось! Отлично раздвоилось!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  lomik  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-10-08 22:43

Виктор, хорошая работа! :)


  • Отчёт оценивали:
    6885lomik+1   1947Denis+1   3664данила+1   6987MichGar+1   4004Елена+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   6458Илья+1   5705Андрей +1   5649Максим Лапшинов+1   2912Игорь+1   5291Евгений+1   6391Владимир+1   24Олюшка+1   6203Николай (nick27m)+1   4485Vlad Yakovlev+1   2146Иван+1   5244Олег+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6065Евгений Васильев+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: видно что ЕВ устал от снеговиков). перемещении второго снеговика сделал относительным. чтоб менять только одну точку - на сколько переместить оба снеговика при нажатии кнопки.
очень неожиданное окончание курса!! на 13 уроке - Богатое наследство - говорилось что необходимо реализовать перемещение снеговика, поворачивать и изменять размер. мы реализовали только перемещение и то не затёрли старый вариант.. не хватает 3-4 уроков чтоб довести программу до ума!. в целом, если откинуть неожиданный конец, курс очень понравился. одно дело читать про классы, наследование, полиморфизм, инкапсуляцию, и совсем другое работать с этим. спасибо.
Научился: Научился дальнейшему улучшению кода программы путем создания перегруженного метода Sprite.Move (использование полиморфизма), что приводит к перемещению фигурок снеговиков на разные расстояния путем нажатия кнопки.
Замечаний нет.