Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 4 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Ничему
  • Что было сложным: Всё просто
  • Комментарии: Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6885 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  lomik  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-10-04 21:40

Хорошо что не сложно, повторять знания тоже очень нужно, веред к реализации! :)


3664. данила
данила
ответить


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: тернарный оператор узнал
все жду как сделаем чтобы согласно блок схеме на первом уроке мы через таймер делали waitin-- и проверяли на ноль
Научился: Сначала сделал программу, потом посмотрел урок... оказалось, что по своему понял условия игры ))) получилась немного другая игра. На экране случайно появляется картинка, если ее не нажать, случайно появляется другая. Измеряется суммарное время 10ти нажатий без промаха...
Трудности: Организовать выбор случайной картинки из неактивных.