На этом уроке мы создадим второй спрайт - ещё одного снеговика, но разноцветного.
Вопрос для перехода к следующему уроку: Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли а) перемещать снеговика; б) поворачивать снеговика; в) изменять размер снеговика.
Дата отправки отчёта:
14 ноября 2018 г.
Задание выполнено: за
45 мин.
Чему научился:
Создавать разноцветную копию сложной фигуры, "снеговика". Для перемещения/поворота/изменения размеров "снеговика" необходимо координаты точек, по которым строились фигуры, привязать к переменным . И в зависимости от требуемого действия, менять их пропорционально .
Что было сложным:
ответ на вопрос
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10558. Иван Воронин+13922. Александр+117542. Никита+19913. vip+111353. AlliZzeN+1791. Валерий Жданов+19752. chokayes+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+18275. Tekashnik+114981. DimanDOS+14038. Ivan+13747. Сергей+120407. Dmitri0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Нарисовал второго снеговика.
Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.
Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y Трудности: Ответить на вопросы