Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 19 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Тернарный и логический оператор.
  • Что было сложным: не было.
  • Комментарии: Обратно что бы появлялись надо поменять:
    picture1.Visible = nr == 3;
    picture2.Visible = nr == 2;
    picture3.Visible = nr == 1;
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6709 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-08-19 14:10

Саша, хорошие знания и картинки у тебя красивые!


  • Отчёт оценивали:
    11423Василий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Оформлению интерфейса будущей программы + задействованию таймера.
Спасибо за урок , идём дальше .
Научился: Повторил изученое.
Трудности: Трудностей не возникло.
Хотел реализовать полностью, вот только задержка не получилось.