Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение

  • На этом уроке мы изменим метод Draw таким образом,
    чтобы он принимал координаты размещения спрайта и его масштаб.
    Далее, напишем методы для отображения всех спрайтов.
    Подгоним значения, чтобы всё отображалось красиво.
    И запустим наконец-таки нашу красочную игру
    с посадкой корабля Аполлон на Луну. Ура!
  • Дата отправки отчёта: 17 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Много чему научился, сотни раз разглядывая код редактора спрайтов и программы Аполлон я вникал в него все глубже и глубже. Так же дала очень большие плоды разработка альтернативного редактора спрайтов.
  • Что было сложным: Был один баг, когда при старте новой игры топливо расходовалось, хотя кнопка была не нажата, но довольно быстро с ним разобрался.
  • Комментарии: Все отлично, спасибо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение / 2015-10-17 10:57

Владимир, это невероятно потрясающая работа! Кот Протон великолепный! Молодец! :)
К тому же еще и отличные знания приобрел! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение / 2015-10-17 12:35

Здорово получилось! Очень понравилась ваша работа!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Менять размер спрайтов.
Трудности: Хорошо разместить все объекты.
Я ещё добавил скорость корабля, чтобы было понятно, почему он разбился или успешно сел.


Научился: Перемещать и масштабировать спрайты
Трудности: подогнать координаты спрайтов
Классная игрушка получилась!!!