На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
23 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
узнал как из одного класса вызвать другой, это полезно.
Что было сложным:
опять таки же координаты,
Комментарии:
уже работаю больше клавиатурой чем мышкой это быстрее