Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 12 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: проверять тип объекта
  • Что было сложным: не сложно
  • Комментарии: всё супер
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6458 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   2146Иван+1   7795Вадим+1   7573Павел+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   7292Tomara0   6080annaka+1   7901Влад+1   429Максим Базуев+1   7226Наталья+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   6925Артём+1   1Евгений Витольдович+1   1424Татьяна+1   6203Николай (nick27m)+1   7788Ксения+1   6987MichGar+1   5407Дмитрий 199+1   4889Валера Луцевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился:  Рeализoвaть мeтoд Пoймал(). Рaзобpaтьcя в нoвыx функциях Cross() и Distance().
Дальше нам нужно запускать таймер и запускать метод Step() по нему.
Научился: Узнал как при помощи методов GetType() и typeof() сравнить два объекта.
Мне всё ещё не понятно на какой объект указывает слово this в строчке "return Cross(this, (Circle)obj);"