Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Битва ИИ

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 11 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: немного работать с коллекциями
  • Что было сложным: запомнить синтаксис
  • Комментарии:  
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6458 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Илья  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2015-09-11 23:48

Илья, шикарные знания, отлично продвигаешься! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал про коллекции
Трудности: Вроде все понятно.
Все отлично.
Научился: Абстрагироваться от снеговика как от массива фигур и рассматривать его как отдельный спрайт
Трудности: Ничего сложного
Just do it)