На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.
Задание: Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
Дата отправки отчёта:
10 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
1. упаковывать повторяющийся код в отдельный метод. 2. в методе можно использовать разные части кода, передавая в сигнатуре метода определённую метку и использую логические конструкции.
Что было сложным:
пока не смог прикрутить счётчик времени..
Илья, хорошенькая программка у тебя получилась! Не можешь, и пока значит не надо, двигайся дальше, набирайся еще опыта, и тогда вернешься и с легкостью доделаешь что захочешь! :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Немного попробовал формы WCF в 5 пункте.
Узнал о событиях в них... Трудности: Начал неверно писать - не спроектировал программу до написания, и в момент написания столкнулся с неверным пониманием момента ожидания ввода результата. Спасибо.
Научился: Продолжил учиться работать с контролами WF Трудности: Сложностей не встретил В моей версии игры сложность можно менять в любой момент игры, достаточно ввести в текстбокс новое значение и нажать Enter. Кроме того я ввёл таймер, отсчитывающий время, отпущенное для решения каждого примера. Время с помощью логарифма десятки зависит от сложности примера. Когда остаётся 4 секунды, поле загорается жёлтым, когда 2 - красным. Если время заканчивается, следует конец игры.