Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Yii2 + PHP = 25 уроков с 80% скидкой
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 1  день 5 час. 40 мин.

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 6 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Расширять классы и конструкторы используя структуру Pixel
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Интересно наблюдать за изменениями в программе. Спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6391 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-10-06 16:17

Владимир, очень интересно, к тому же ты сам ее творишь, а дальше улучшаешь и изменяешь!!! Вперед к подвигам! :)


  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   6391Владимир+1   6452Кирилл Шмойлов+1   24Олюшка+1   6458Илья+1   4004Елена+1   6709Саша+1   3664данила+1   7303Игорь+1   429Максим Базуев+1   1Евгений Волосатов+1   6203Николай (nick27m)+1   459Сергей Сергеевич+1   5882Александр Широков+1   1947Denis+1   5705Андрей +1   6919Anton Sozykin+1   2912Игорь+1   7048IvanDivan+1   5649Максим Лапшинов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать структуру и дальнейшему рефакторингу кода путем создания точек, создания дополнительных конструкторов в каждом классе, рефакторингу экземпляров объектов через созданные точки.
Трудности: Наверное изменения в линиях...
Появилась проблема-вопрос. Если я записываю конструктор для line1 как line1 = new Line(C, E), то рисование первой линии ломается (изображение C-E.jpg в атаче), если же я меняю местами точки, вот так: line1 = new Line(E, C) — то "крыша домика" рисуется правильно. А почему так происходит — не пойму. Прилагаю ссылку на архив проекта.
Научился: Сoздaл стрyктypy Pixel. Опиcaл и опрeдeлил тoчки дoмика A, B, C, D, E, O. Сoздaл дополнитeльный кoнcтpуктop в каждом клaссе. Пepеписaл coздaние экзeмпляpов чеpез пиксели.
+++