Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций

  • На этом уроке мы наведём порядок в нашем проекте.
    Квинтессенцию анимации оформим отдельным классом - Animate.
    Уберём всё лишнее из класса Graph и основного модуля.
    И сделаем, чтобы всё заработало -
    пока статичное отображение спрайта через экземпляр класса Animate.
  • Дата отправки отчёта: 7 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 55 мин.
  • Чему научился: Рефакторинг и причесывание кода.
  • Что было сложным: ждать когда будет доступен урок.
  • Комментарии: Очень крутой урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6391 за Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Владимир  # Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций / 2015-11-07 06:48

Симпатичная рубашка))


  • Отчёт оценивали:
    7276Ильшат+1   1Евгений Волосатов+1   4803Юрий С.+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   1901Neverwinter 2+1   4378Александр+1   6919Anton Sozykin+1   429Максим Базуев+1   7901Влад+1   6080annaka+1   2633Андрей+1   7871Мария+1   5419Роман+1   6458Илья+1   7788Ксения+1   459Сергей Сергеевич+1   4889Валера Луцевич+1   7226Наталья+1   6203Николай (nick27m)+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил навыки по ООП.
Трудности: Вроде ничего, но у меня сильно сместились плашки по Х, хотя формулу писал один в один.
А можно ли вместо методов getX, getY использовать свойства с гетсет?
Научился: наверно это и называется рефакторинг!
Трудности: сложный урок. тяжело было разораться с классом Animate.
всётаки решил дать переменным понятные имена: xStep, yStep, xZoom, yZoom итд. стало понятий)