Пятый урок На этом уроке мы закончим создание хранителя экрана. Мы создадим класс Polygone для хранения многоугольника. Также добавим в класс Graph метод для его рисования. В результате получится забавный анимированный многоугольник + потенциал для дальнейшего развития программы.
Дата отправки отчёта:
28 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Создавать новые классы, опираясь на ранее созданные, тем самым упрощая внешнюю структуру программы.
Что было сложным:
Ничего, все было понятно, доступно и интересно.
Комментарии:
Не вижу смысла использовать foreach там, где гораздо проще сразу играть с индексами. Сделала Рисование полигона так как мне привычнее: public void DrawPolygone(Polygone plgn, Pen pen) { int i; for (i = 1; i < plgn.list.Count; i++) DrawLine(pen, plgn.list[i - 1].GetPixel(), plgn.list[i].GetPixel()); DrawLine(pen, plgn.list[i - 1].GetPixel(), //list[i-1] в конце цикла = list[plgn.Count()-1] plgn.list[0].GetPixel()); }
Научился: Научился рисовать многоугольник приводя его в движение Трудности: В некоторых местах понять оптимизацию алгоритмов, пока в голове укладывается Замечаний нет, урок понравился!