Обучение C#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Видеоинструкция по сбору Мегахешей

Свершилось!
Теперь можно получать доступ к урокам бесплатно, но не даром -
за счёт времени работы вашего компьютера.
Как именно - смотрите видео.



Посмотреть более подробное видео старой версии: youtu.be/vlIJg1LdFFo

За Мегахеши вы можете приобрести небольшой видеокурс "Невидимка"
по созданию на C# «невидимой» программы сбора Мегахешей.


Генерация XMR хешей


 
У нас можно изучать язык C# без денег!
Запускайте программу, собирайте хеши и обменивайте их
на видеокурсы, очередные уроки и консольные задачи.
 

Курс: 1 Mh = 0 коп.

Обратите внимание, что курс изменяется каждые 15 минут.
Мотивирующие скидки при оплате Мегахешами
    + скидка 20% на все пакеты и видеокурсы


Список участников: on-line | все

  • Имя
    SupportXMR
    Потрачено
    Скорость
    Сегодня
Данные обновляются каждые 15 минут.

Как собирать хеши?

CoinHive: Ссылка для запуска Столбец с этими данными скрыт, но данные считаются

SupportXMR: По этой ссылке скачать программу для Windows,
настроить и запустить.

За Мегахеши вы можете приобрести небольшой видеокурс "Невидимка"
по созданию на C# «невидимой» программы сбора Мегахешей.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнала о 3х парадигмах ФП, научилась замыкать переменную с помощью лямбда-выражения.
Трудности: Понять, что происходит. Вообще, я согласна, что это надо "почувствовать", пока тебе хватает ОО подхода, и нет необходимости переходить на ФП, ты так полностью и не прочувствуешь тонкую "идеальность" другого мировоззрения..:)
Весь код оброс кучей зеленых комментариев, на случай, когда мне будет дано, осознать все это в деталях..:) Хотя основная идея доступна объяснена, суть понятна, спасибо:)


Научился: Создавать новые классы, опираясь на ранее созданные, тем самым упрощая внешнюю структуру программы.
Трудности: Ничего, все было понятно, доступно и интересно.
Не вижу смысла использовать foreach там, где гораздо проще сразу играть с индексами. Сделала Рисование полигона так как мне привычнее: public void DrawPolygone(Polygone plgn, Pen pen) { int i; for (i = 1; i < plgn.list.Count; i++) DrawLine(pen, plgn.list[i - 1].GetPixel(), plgn.list[i].GetPixel()); DrawLine(pen, plgn.list[i - 1].GetPixel(), //list[i-1] в конце цикла = list[plgn.Count()-1] plgn.list[0].GetPixel()); }