Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Polygone

  • Пятый урок
    На этом уроке мы закончим создание хранителя экрана.
    Мы создадим класс Polygone для хранения многоугольника.
    Также добавим в класс Graph метод для его рисования.
    В результате получится забавный анимированный многоугольник + потенциал для дальнейшего развития программы.
  • Дата отправки отчёта: 10 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: рисовать полигоны
  • Что было сложным: Все получилось.
  • Комментарии: Сделал закрашенные шарики. Так и не понял, почему у меня при рисовании полигона какой-то пиксель остается не закрашенный.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Хранитель экрана / Новый класс Polygone




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5868. Vera
Vera
ответить
→  Иван  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Polygone / 2015-07-10 21:35

У меня такие отпечатки появлялись при добавлении нового угла кликом мыши. Проблему решила перезаливка фона при каждом добавлении угла.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил знания в такого рода анимации.
Трудности: все интересно и не сложно.
Замечание: я считаю что более затратно(немного даже ущербно) стирать полигон линиями если можно просто закрасить задний фон в функции Erase: public void ErasePolygone(Polygone poly) { graph.FillRectangle(new SolidBrush(penBack.Color), 0, 0, bmp.Width, bmp.Height); } } Так же хочу посоветовать для создания полигона с множеством параметров params: public Polygone(params Figure[] f) : this() { foreach (var el in f) { poly.Add(el); } }
Научился: узнал что такой список. тоже всегда боялся этой конструкции.
Трудности: Почему то не заработали 2 точки, но когда их соединил все пошло.!
нормально