Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям

  • На этом уроке мы наконец-таки сможем немножко поиграть
    с компьютером и потопить весь компьютерный флот! :)
    Сначала мы уберём вывод кораблей на экран,
    потом переделаем функцию обработки клика мышки.
    Добавим проверку точности удара и вывода результата.
  • Дата отправки отчёта: 7 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Лишний раз попрактиковался в написании программ.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Спасибо за урок!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6203 за Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям


Отчёт от 6203 за Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Николай (nick27m)  # Морской флот / Компьютерный флот / 2015-08-08 00:00

Здорово получилось. Если раз 30 сделать одно и то же, то результат удивит даже самого себя.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Николай (nick27m)  # Морской флот / Компьютерный флот / 2015-08-07 21:57

Николай, в практике лишнего не бывает, это все только в полюс в закрепления и поддержания навыков! :)


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Прокачал навыки работы с матрицей и с оператором switch
Трудности: Сложностей не было
Ну что! Свистать всех наверх! Побеждаем любые неприятельские флотилии, все сокровища морей - наши! А если серьезно, очень простая, но очень интересная реализация боя с компьютерным флотом. Получилось всё и со статистикой (правый нижний угол). И кстати, первый раз сохраняю сокровища, т.е. коды, полученные на уроке, при помощи системы управления версиями Git (подсистема SmartGit), но в сетевые репозитории пока ничего не выкладывал.
Научился: Узнал, что можно оставлять незаполненный case ( case Cell.none: case Cell.fail: map[x, y] = Cell.fail; break;)
Оказывается в отчете на прошлый урок нашел ошибку, забыл поставить = в проверке на "близость" кораблей. В остальном все хорошо получилось.