Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям

  • На этом уроке мы наконец-таки сможем немножко поиграть
    с компьютером и потопить весь компьютерный флот! :)
    Сначала мы уберём вывод кораблей на экран,
    потом переделаем функцию обработки клика мышки.
    Добавим проверку точности удара и вывода результата.
  • Дата отправки отчёта: 10 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Топить компьютерный флот!
  • Что было сложным: потопить 7 кораблей за 7 выстрелов, но отладка решает!
  • Комментарии: Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1947 за Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Морской флот / Компьютерный флот / 2015-08-10 19:40

Хорошее решение! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился реализовывать логику игры игрок->вражеское поле (обработка кликов по ячейкам вражеского поля, подсчет подбитых кораблей, определение условия победы).
нет
Научился: топить корабли компьютера)
Трудности: попадать в одноклеточных
7 из 7 при поле 49? Я правильно понимаю, что в лучшем случае вероятноть составит: 7/49*6/40*5/34*4/28*3/22*2/16*1/12=0,00006% ?