Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Морской флот / Интерфейс - А на море корабли

  • На этом уроке мы нарисуем море с кораблями.
    Пока у нас не будет матриц, размещение объектов будет случайным.
    В конце урока напишем алгоритм позиционирования курсора мышки
    над нашим морем и сделаем размещение "ударов" по морю.
  • Дата отправки отчёта: 5 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: определять клетку по координатам мышки.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6203 за Морской флот / Интерфейс - А на море корабли


Отчёт от 6203 за Морской флот / Интерфейс - А на море корабли




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Николай (nick27m)  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2015-08-05 17:08

Да, интересно у тебя получилось, а корабль загляденье, красавец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Способы расстановки объектов по пикчербоксу, практика в общем расчете координат для местоположения объектов.
Трудности: Сложностей не возникло.
Отличный видеоурок! Появилось желание на основе полученного опыта попробовать написать самостоятельно сапер)
Научился: Повторил graphics.Draw, switch, использование ресурсов.
Почему-то в редакторе картинок картинки сделал 32 пикселя. а в программе почему-то рисуются в 42 пикселя. Какой-то глюк. Вывел в строку ширину картинк - все правильно-32. вывожу картинки, и вижу что они накладываются. Так что картинка у меня 32, а tilesize 42.