Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 13 час. 36 мин.

Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение

  • На этом уроке мы изменим метод Draw таким образом,
    чтобы он принимал координаты размещения спрайта и его масштаб.
    Далее, напишем методы для отображения всех спрайтов.
    Подгоним значения, чтобы всё отображалось красиво.
    И запустим наконец-таки нашу красочную игру
    с посадкой корабля Аполлон на Луну. Ура!
  • Дата отправки отчёта: 13 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Передвигать спрайты
  • Что было сложным: Искал ошибку, не перемещался спрайт, ошибка заключалась в том, что не обновлялось изображение.
  • Комментарии: Спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6203 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рисовать спрайты в движении)
Трудности: Подгон координат конечно времени много занял, а так очень даже хорошо)
Классный получился видеоурок) Толчок дан!) Очень доволен, что написали такую замечательную игру) У меня звездочки рисуются через Random, может и не стоило так делать. Но когда каждый раз новое положение звезд, то создается впечатление, как будто ты реально летишь в космосе) Звезды мелькают...
Научился: Делать толстые линии
Круто уже летают спрайты)) осталось спрайты доработать заливку сделать например)