Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики

  • На этом уроке мы создадим класс Graph,
    куда перенесём всё хозяйство для рисования:
    структуру, графику, картинку, массив палитры.
    После этого создадим методы Draw() для рисования линий.
  • Дата отправки отчёта: 7 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Работа со структурами и классами.
  • Что было сложным: Не было сложностей.
  • Комментарии: Полезный видеоурок, спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5868 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Vera  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики / 2015-10-08 00:32

Здорово получилось. Жаль кода не видно, интересно было бы посмотреть как реализовали.


1947. Denis
Denis
ответить
→  Vera  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики / 2015-10-07 15:25

Красота, да и только!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: выделить чтоб относиться к графике и перенести все для него из общего кода в класс
Трудности: сразу увидеть что перепутала местами get/set :)))
Все классно, в ожидании дальнейшего)))
Научился: Работать с классами
Трудности: У меня уже есть опыт в программировании, так что ничего сложного я не заметил.
Все просто и понятно