Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики

  • На этом уроке мы создадим класс Graph,
    куда перенесём всё хозяйство для рисования:
    структуру, графику, картинку, массив палитры.
    После этого создадим методы Draw() для рисования линий.
  • Дата отправки отчёта: 13 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Научился работать с классом, который занимается рисованием.
  • Что было сложным: Все понятно.

  • Комментарии: Большое спасибо. Очень интересно. Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр Львович  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики / 2016-01-13 21:17

Александр, очень классный опыт! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Делать переменную публичной, но только для чтения
Трудности: Всё очень понятно и ТРУДНОСТЕЙ НЕ ВОЗНИКАЛО!
Согласен, основной код программы стал намного чище! Продолжаю свой путь по курсу!
Научился: Я не узнал ничего нового
Нет, ну надо было предупредить что класс с графикой надо сейчас создавать. А-то я уже на прошлом уроке его сделал :~) Для фич смотреть туды: http://www.videosharp.info/8886/checking/game4=230