Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Игры со Спрайтами / Домино. Ура! Победа!

  • На этом уроке мы допишем пасьянс из Домино.
    Напишем методы IsWinner() и IsLooser().
    Добавим метки для оповещения о результате игры
    и попытаемся наконец-таки разложить этот пасьянс.
    Не забудьте добавить эту программу в своё портфолио!

    Внимание! В конце видео можно посмотреть на весь код целиком.
  • Дата отправки отчёта: 4 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: ничему
  • Что было сложным: метод проигрыша
  • Комментарии: все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5501 за Игры со Спрайтами / Домино. Ура! Победа!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился меньше страшиться кода.
Трудности:  public bool IsLooser() { int[] sum = new int[sumDrop + 1]; for (int x = 0; x <= maxPoints; x++) for (int y = 0; y <= x; y++) if (map[x, y].state == PlateStates.open || map[x, y].state == PlateStates.marked) sum[map[x, y].Sum()]++; for (int j = 0; j < sumDrop / 2; j++) if (sum[j] > 0 && sum[sumDrop - j] > 0) return false; if (sum[sumDrop / 2] >= 2) return false; return true; } Не понял эту строчку sum[map[x, y].Sum()]++;
Все отлично.
Научился: Алгоритму определения проигравшего и победившего
Трудности: Не совсем поняла сразу алгоритм определения возможности хода isLooser() и допустила ошибку. Пришлось довольно долго ее искать.
Все получилось!