Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 25 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: все ново в этом курсе
  • Что было сложным: ни чего.
  • Комментарии: Очень понравилось
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5407 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий 199  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-05-25 11:51

Быстро продвигаетесь по урокам. В ответе на вопрос " чему научился" желательно писать не общими словами, а конкретно. Это поможет  вам оценить полезность урока, и лишний раз будет возможность пройтись по всей программе, вспомнить что какая функция делает.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился перемещать снеговиков)
Трудности: Ничего сложного, все понятно с перемещением.
Отличный видеоурок, все понято)
Научился: Перемещать сложные фигуры типа снеговиков.
Избавившись от delta мы столкнулись с другой проблемой - что нужно запоминать перемещения снеговика. Может даже имеет смысл сделать это в виде коллекции. Потому что второго снеговика от первого надо было переместить по x на 400 пикселей и аж потом перемещать на то же смещение, что и первого снеговика.