×   
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
 
 
  
        
						
				    
				 
				
				
		
            
      
  
       
        
    
      
            
    
  
    
                
            
                
                    
                        На этом уроке мы попрактикуемся в ООП -  опишем объект для часов и создадим от него два экземпляра, для левых и для правых часов.Задание:  Написать программу «Шахматные часы». 
                    
                        Дата отправки отчёта: 
                        11 апреля 2018 г. 
                    
                        Задание выполнено : за
                        6 час. 17 мин.  
                    
                        Чему научился: 
                            Использовать класс для создание и управление таймером. Такой метод можно потом использовать для расчета времени в играх и программах.  
                                    
                        Оценка видео-уроку:  
                                                 
                
             
                 
    
    
            
        
  
    
    
        
Начинаем практику по языку C# 
    
    
    
    	
        Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
        На нашем сайте очень много  практических упражнений.
         
        После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
        «C# Вебинары и Видеоуроки »,
        у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
         
        Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — 
        приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, 
        полезная информация по C#.
         
        Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
    	 
    
 
            Научился:  Использовать системное время и применять его.Трудности:  Работа с системным временем. Урок восхитительный!!!)))))
Научился:  Создание шахматных часов, написание класса clock...Трудности:  Урок был сложным, но не менее интересный)))) Провел с пользой время которое потратил на решение урока...