Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 1  день 10 час. 04 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.

  • На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch,
    Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру -
    Шарики начнут гоняться друг за другом!
  • Дата отправки отчёта: 25 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Узнал новую функцию Object.Equals(object obj), которая определяет равен ли заданный объект текущему
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: Продолжим!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5265 за Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. / 2015-11-25 11:49

Дмитрий, отличный опыт приобрел на этом уроке! Вперед к новому! :)


  • Отчёт оценивали:
    5265Дмитрий Мерцалов+1   4182Farid+1   8274Виктор 0   5419Роман+1   1Евгений Витольдович+1   7645Александр Львович+1   24Оля+1   6391Владимир+1   7985Андрей +1   6987MichGar+1   5882Александр Широков+1   4889Валера Луцевич+1   6925Артём+1   689Igorenzia+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   3747Сергей+1   1901Neverwinter 2+1   2146Иван+1   6080annaka+1   459Сергей Сергеевич+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Метод Equals() у объекта.
Трудности: Продумать как исправить недочеты с переголением.
Как исправить недочет с переголением? 1) Можно определить время в течение которого новый Голя не может Голить игроков. 2) Как и в первом случае, указать время, но в течение этого времени новый Голя не может двигаться. 3) Сделать какую-нибудь форму иммунитета игроков на действия нового Голи. Из всех способов, думаю первый самый простой и подходящий.
Трудности: все круги были одного цвета, проблему нашел, при прорисовки круга не брался цвет с экземпляра а указывался явно, моя ошибка
Чтоб исправить ошибку с переГолированием, ввел новое поле "Предыдущий лидер" в класс GameCatch, добавил проверку не являлся ли пойманный игрок предыдущим лидером, если являлся - назначение лидера не происходит, работает