Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.

  • На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch,
    Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру -
    Шарики начнут гоняться друг за другом!
  • Дата отправки отчёта: 25 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Узнал новую функцию Object.Equals(object obj), которая определяет равен ли заданный объект текущему
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: Продолжим!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5265 за Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Мерцалов  # Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. / 2015-11-25 11:49

Дмитрий, отличный опыт приобрел на этом уроке! Вперед к новому! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Как решить проблему если лидер поймал сразу несколько Игроков?
Нет замечаний


Научился: у меня культурный шок...я смог своими глазами увидеть нечто ...потрясающее! я не знаю как исправить недочет с переголением... во первых они в итоге не должны налезать друг на друга во вторых ...ну может быть какой то маркер состояния ввести
о мой мозг!