Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Рефакторинг. Спрайт, не дай себя заинтерфейсить

  • Мы продолжаем рефакторинг нашего кода.
    На данном уроке мы создадим класс Box().SetSpriteAt().
  • Дата отправки отчёта: 4 апреля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 26 мин.
  • Чему научился: рeaлизoвaли метод Box().SetSpriteAt()
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5263 за Шахматы по сети / Рефакторинг. Спрайт, не дай себя заинтерфейсить




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9980Timoha+1   1Евгений Волосатов+1   17443WildOrc+1   16880Константин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16066Bodrik_torf+1   8380zhikharevav+1   9913vip+1   16017Sergej Šugajev+1   10494Алексей В.+1   18024Сергей0   10558Иван Воронин+1   8275Tekashnik+1   9156Dimon+1   17894Diserdyuk0   4395Денис+1   11582Родион+1   16218Дмитрий+1   459Сергей Сергеевич+1   3922Александр+1   791Валерий Жданов+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Реализовал методы Box().SetSpriteAt(), дописал интерфейс ICreatable(), модифицировал класс Board(), использую новый функционал



Научился: Вынесли в класс Box функцию привязки выбранной в коде VS фигуры к соответствующему спрайту в Unity.
Трудности: Все понятно. Ну или почти все.