Ничего удивительного в этом нет, у пешки очень много нюансов: 1 - белые ходят только в сторону чёрных. 2 - чёрный ходят только в сторону белых. 3 - едят только по диагонали. 4 - могут есть на проходе. 5 - добравшись до вражеского тыла, могут превращаться в одну из более крутых фигур своего цвета, по выбору игрока (Конь, Ферзь, Ладья или Слон).
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+11. Евгений Волосатов+110558. Иван Воронин+17119. Новопашин Владимир+117443. WildOrc+1459. Сергей Сергеевич+110494. Алексей В.+13922. Александр+18932. Алекс+116533. Андрей Шевченко+111582. Родион+116218. Дмитрий+18275. Tekashnik+117619. Gilman01305. Валерий+116496. Pavlin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Пока учим ходить, прыгать и брать пешкой фигуры. Трудности: Ничего. Я вот не понимаю зачем нужно было кучу if писать и потом в конце еще делать return true или return false, когда достаточно было просто в один return все запихнуть и будет счастье.
Научился: Раньше думал, что пешка самая лёгкая фигура для реализации, после данного видеоурока я понял что это не так.
1)Реализовал функции CanPawnGo CanPawnJump CanPawnEat для пешки Трудности: 1)Слепой набор
2)Время