Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 18 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Создавать структуру
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии: Все хорошо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5193 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   2773Никита+1   4763Фёдор+1   1Евгений Волосатов+1   76263+1   76285+1   76307+1   76329+1   763412+1   763714+1   764116+1   764618+1   764820+1   764921+1   5026Екатерина+1   76274+1   76296+1   76318+1   6203Николай (nick27m)+1   763310+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал о структуре Pixel
Интересный способ был на этом уроке, мне очень понравился!
Научился: Создавать структуру. Ее поля и конструкторы. Понимать что у классов может быть несколько конструкторов с разными параметрами. Научился - скорее в "процессе понимания" как строится ОО ПРОГРАММА.
Трудности: Сам процесс написания структуры и внедрения в программу - осмысление происходящего было сложным.
Да так и хочется убрать все классы в одну библиотеку. Руки чешутся....а как не знаю - научите меня?