Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 17 час. 17 мин.

Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка

  • На этом уроке мы наведём порядок на форме,
    избавимся от наследия Label [,], уберём ненужные методы.
    Потом, на 10-ой минуте мы приступим к открытию плашек
    на первом и последнем ряду пирамиды.
  • Дата отправки отчёта: 17 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 05 мин.
  • Чему научился: Без понятия, но чему-то научился, опыт он и в африке опыт.
  • Что было сложным: Сделать независимыми модулями.
  • Комментарии: Как я уже говорил, делегат ShowPlate я сделал полем каждой плашки и теперь на каждую плашку я могу повесить цепочку методов, хоть анимации, хоть еще чего-то.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5027 за Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка


Отчёт от 5027 за Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: выбор плашки, удаление плашек с поля, играть
Трудности: победить, найти ошибку котораябыла в классе SpriteDomino, точка находится в квадрате проверить, с координатами был спутавшить но эта легкая ошибка была
все хорошо только много времени потратил я
Устал исправлять ошибки, которые всплыли только сейчас