Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка

  • На этом уроке мы наведём порядок на форме,
    избавимся от наследия Label [,], уберём ненужные методы.
    Потом, на 10-ой минуте мы приступим к открытию плашек
    на первом и последнем ряду пирамиды.
  • Дата отправки отчёта: 10 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 час. 00 мин.
  • Чему научился: Рефакторинг
  • Что было сложным: Все понятно.
  • Комментарии: Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5023 за Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Ульяна  # Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка. / 2015-06-10 20:46

Ульяна, все уже финишная прямая, до победы один шаг! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Без понятия, но чему-то научился, опыт он и в африке опыт.
Трудности: Сделать независимыми модулями.
Как я уже говорил, делегат ShowPlate я сделал полем каждой плашки и теперь на каждую плашку я могу повесить цепочку методов, хоть анимации, хоть еще чего-то.
Научился: научился четко переворачивать гиминошки , и чувствую себя как минимум работником микрософта
очень нравиться , буду использовать эти знания в будущих программах...