Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка

  • На этом уроке мы наведём порядок на форме,
    избавимся от наследия Label [,], уберём ненужные методы.
    Потом, на 10-ой минуте мы приступим к открытию плашек
    на первом и последнем ряду пирамиды.
  • Дата отправки отчёта: 10 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 час. 00 мин.
  • Чему научился: Рефакторинг
  • Что было сложным: Все понятно.
  • Комментарии: Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5023 за Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ульяна  # Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка. / 2015-06-10 20:46

Ульяна, все уже финишная прямая, до победы один шаг! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил навыки работы по усовершенствованию кода.
Трудности: Подумать над Марк и дроп.
Думаю, надо создать функцию клика по плашке и дальше Step () использовать, ну посмотрим, прав ли. Остался последний шаг:)
Научился: Очищать экран от артефактов при перерисовке.
Трудности: Программа вообще не очень простая, но посильная (для понимания).
Не терпится уже доделать!))