Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций

  • На этом уроке мы наведём порядок в нашем проекте.
    Квинтессенцию анимации оформим отдельным классом - Animate.
    Уберём всё лишнее из класса Graph и основного модуля.
    И сделаем, чтобы всё заработало -
    пока статичное отображение спрайта через экземпляр класса Animate.
  • Дата отправки отчёта: 9 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Рефакторингу.
  • Что было сложным: Все понятно.
  • Комментарии: Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5023 за Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Ульяна  # Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций. / 2015-06-09 14:53

Ульяна, очень хорошие знания, продолжай ведь впереди тоже можно хорошо подкачаться новеньким! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Проводить рефакторинг кода, изменять структуру классов, убирать ненужные элементы из существующих классов и добавлять их в новые.
Трудности: не было
нет
Научился: Создавать класс Animate
Трудности: Исправить ошибку вычисления координаты y класса Animate, из-за которой плашки отображались слишком далеко друг от друга
Текст программы уже разросся, и становится тяжело следить за тем, куда какие изменения вносятся. Это приводит к ошибкам, хотя и заставляет "напрячь мозги" и внимательно разобраться.