Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.

  • На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser,
    который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков.
    Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle.
    Это яркий способ, чего стоит избегать в программах.
    Потому что тут не добавляется универсальности,
    т.к. при добавлении новых объектов придётся
    дописывать кучу новых функций на сравнение.

    Самостоятельное задание - записать видеообзор
    своего проекта и рассказать, что такое Interface.
  • Дата отправки отчёта: 15 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 7 час. 00 мин.
  • Чему научился: хитростям дружбы игроков, когда они представители разных классов
  • Что было сложным: записывать видео, для меня пока просто хардкор...
  • Комментарии: Я немало провозился с различными попытками как бы так записать обзор, и в результате у меня вышла еще и проблема с преобразованиями кодеков видео, но вынужден попытаться отправить отчет с тем, что есть, а то до конца доступа к курсу осталось 15 минут.
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/3p2nLcyfAFs
Отчёт от 4889 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валера Луцевич  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-14 22:01

Валера, все очень отлично, вот только ты не выполнил самостоятельное задание нет видеообзора
своего проекта и рассказа, что такое Interface, по этому увы пока ставлю плохо!


6391. --
Владимир
Владимир
ответить

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валера Луцевич  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-16 00:50

Валера, спасибо!!!
Вот это очень замечательно обзор, мне понравился, красиво показал и понятно объяснил!!! Молодец! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Валера Луцевич  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-16 12:30

Валера, ты же видел урок, как записывать видеообзор?
В чём возникла проблема?


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Валера Луцевич  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-16 12:31

Валера, заказывай сертификат, ты молодец!


4889. --
Валера Луцевич
Валера Луцевич
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-16 13:26

Сертификат вещь классная, но, думаю, мне не нужен (я как бы перерос).
А насчет видео, конечно, если делать как в уроке то проблем нет, но т.к. я не мог проговорить все с одного захода, то разделил запись на несколько кусков, а windows movie maker, оказалось непонятно как сохраняет результат монтажа, когда исходные данные в том формате, который мы выбрали для видеоотчетов.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: интерфейс - класс, методы которого созданы абстрактными и могут быть реализованы в классе, наследующем этот интерфейс
Трудности: 15 минута видео (в чате): Neverwinter@All: о, госпади... люди, зачем мы это попросили?? Тот вебинар, судя по комментариям, продолжался уже 6 (ШЕСТОЙ) час! Это какая-то Спарта от сишарпа...



Научился: Немного изменил интерфейс программы, добавил возможность выбора игры, очистки игрового поля и добавление необходимого количество кружков или квадратиков.