Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 2 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: закрепил имеющиеся навыки
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: я вот уже задумываюсь, смогу ли сделать чтобы кружки при прикосновениях друг к другу отталкивались
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4889 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Валера Луцевич  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2015-11-02 22:46

Валера, знаю что ты на многое способен и уверена что сможешь отскок реализовать! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Валера Луцевич  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2015-11-02 22:29

конечно сможешь.
только не заморачивайся насчёт угол падения/отражения, сделай случайное или противоположное отталкиваниедля начала.


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   1Евгений Волосатов+1   24Оля+1   6458Илья+1   5419Роман+1   459Сергей Сергеевич+1   5029Андрей Поляков+1   6987MichGar+1   4004Елена+1   7226Наталья+1   7871Мария+1   4395Денис+1   5565Frank+1   6925Артём+1   1803Саша+1   4485Vlad Yakovlev+1   429Максим Базуев+1   6203Николай (nick27m)+1   7788Ксения+1   5760Мариша +1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился писать методы Беги() и Поймал(obj). Для запуска игры нужно задать изменения координат (сейчас они у нас равны 0).
Трудности: Не совсем понятен параметр this в методе Поймал(obj).
Большое спасибо! Замечаний нет
Научился: Полностью реализовано поведение игроков - методы в классе Circle.
Трудности: Сложностей не возникло.
Для запуска игры, видимо, нужно на форме создать кнопку Пуск с запуском таймера и реализацией метода Беги() для всех игроков.