Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 21 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: закрепил то о чем была речь на предыдущих уроках
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Ну да, Витольдович заметно потерял энтузиазм в этой теме, оттого и закончил курс.
    Временами возникают разные мысли чего бы посочинять на основе этого курса, но не стоит зацикливаться, лучше пока еще идти за мастером, ведь есть курс, например, игры со спрайтами, думаю, он как раз развивает эту тему.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4889 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Валера Луцевич  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-10-21 19:17

А я думаю, что курс не закончен))) Вот завершатся курсы по JS и инфобизнесу, а там и для данных снеговичков идеи появятся))) К примеру перенести готовые классы в WPF приложение и поиграть с отображением там.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Валера Луцевич  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-10-21 14:29

Яркий пример того, что надо ловить момент и делать что-то, пока есть интерес, энтузиазм.


  • Отчёт оценивали:
    5882Александр Широков+1   4889Валера Луцевич+1   6391Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   4395Денис+1   6203Николай (nick27m)+1   7645Александр Львович0   7048IvanDivan+1   4485Vlad Yakovlev+1   7226Наталья+1   459Сергей Сергеевич+1   3747Сергей+1   3664данила+1   6458Илья+1   3850Григорий+1   4004Елена+1   2146Иван+1   6987MichGar+1   5705Андрей +1   4732Sergey+1   791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Перемещать снеговиков, используя полиморфизм. для этого недостаточно использовать метод Move только в базовом классе т.к. работем с несколькими фигурами. Поэтому вводим функцию Move в класс Sprite. и она будет перемещать все фигуры, которые находятся в спрайте.
Трудности: Правильное написание классов Shape и Sprite
А где поворот снеговиков? Не поняла, зачем убирать delta при рисовании snowman2. По-моему с delta проще
Научился: согласно задания на данный урок : 1. Создaть пepегруженный метoд Sprite.Move (). 2. Веpнyть oтображение cнегoвикoв. 3. Избавитьcя oт пeременной delta при инициaлизации snowman2. 4. Сделaть пepемещение снeговикoв пo нажатию кнопочки. В первую очередь необходимо выполнить все пункты и проставить все галочки
Всё доступно объяснено.