Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 21 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: закрепил то о чем была речь на предыдущих уроках
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Ну да, Витольдович заметно потерял энтузиазм в этой теме, оттого и закончил курс.
    Временами возникают разные мысли чего бы посочинять на основе этого курса, но не стоит зацикливаться, лучше пока еще идти за мастером, ведь есть курс, например, игры со спрайтами, думаю, он как раз развивает эту тему.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4889 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Валера Луцевич  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-10-21 19:17

А я думаю, что курс не закончен))) Вот завершатся курсы по JS и инфобизнесу, а там и для данных снеговичков идеи появятся))) К примеру перенести готовые классы в WPF приложение и поиграть с отображением там.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Валера Луцевич  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-10-21 14:29

Яркий пример того, что надо ловить момент и делать что-то, пока есть интерес, энтузиазм.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: обобщать методы, которые ранее использовались для частных случаев
Трудности: неудобно было заново писать координаты второго снеговика
неудобно было заново писать координаты второго снеговика, поэтому оставил переменную дельта, которую прибавил к координате х при вызове Move
Научился: Перемещать снеговиков, закрепил навыки предыдущих уроков.
Трудности: Сложностей не было, все ок.
Перемещать спрайты научились, теперь необходимо их поворачивать и масштабировать)