На этом уроке мы наконец-таки начнём писать алгоритм. В метод PlaceDigit() мы запрограммируем проверку правил игры. Числа должны быть из верного диапозона, они не должны повторяться в строчке, в столбце и в квадрате. Под занавес мы сгенирируем случайную матрицу по всем правилам судоку. Не факт, что её можно будет решить, и что решение будет единственным.
Дата отправки отчёта:
23 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
2 час. 53 мин.
Чему научился:
Добавили проверки соблюдения правил в метод PlaceDigit. Рандомно заполнили матрицу.
Что было сложным:
Все отлично.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: Посетитель+14814. Дмитрий+16452. Кирилл Шмойлов+116396. Денис+13922. Александр+19752. chokayes+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+115822. Павел Демьянов+11950. Sergey Potapov02146. Иван+118783. Andrew+111353. AlliZzeN+120167. Айдар+110080. FireWolf+110670. Сергей Соколов+119525. Александр Балбашов+110494. Алексей В.+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.