Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Клиент. Серверные пешки

  • На этом уроке мы используем ранее созданный класс Client()
    в наш проект на Unity, чтобы можно было поиграть с GUI.
  • Дата отправки отчёта: 18 апреля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 33 мин.
  • Чему научился: Импортировали класс Client на Unity, подключили к классу Board, получили данные с сервера.
    Все отлично.
  • Что было сложным: По отдельности - все понятно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Шахматы по сети / Клиент. Серверные пешки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   4814Дмитрий+1   16066Bodrik_torf+1   3922Александр+1   17443WildOrc+1   9156Dimon+1   8932Алекс+1   1Евгений Волосатов+1   10494Алексей В.+1   13417Chip+1   5394Anton+1   16218Дмитрий+1   8275Tekashnik+1   14981DimanDOS+1   16396Денис+1   459Сергей Сергеевич+1   9980Timoha+1   17606Виктор+1   6452Кирилл Шмойлов+1   791Валерий Жданов+1   3747Сергей+1   4395Денис+1   17947Dmitry Sinitsin+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: О наконец-то Юнька)) Я уже заскучал))
Трудности: Справиться с некоторыми ошибочками (149 штук) возникло у меня



Научился: Импортировать класс Client() в проект на Unity Протестировать загрузку партии с сервера