Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Алгоритмы. Дальнобойщики

  • Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов.
    На этом уроке мы переходим к дальнобойным фигурам.
  • Дата отправки отчёта: 28 марта 2018 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 56 мин.
  • Чему научился: Реализовали функцию перемещения для ферзей, тур и офицеров.
    Интересно сравнивать реализацию с "Микрошахматами". Во-первых, используются классы, во-вторых, более изящные решения, уже, по сути,  1 функцией задаются правила для 3 разных фигур.
  • Что было сложным: Все понятно и интересно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4814 за Шахматы по сети / Алгоритмы. Дальнобойщики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9980Timoha+1   Посетитель+1   4814Дмитрий+1   1Евгений Волосатов+1   17443WildOrc+1   16218Дмитрий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   791Валерий Жданов+1   13417Chip+1   10494Алексей В.+1   9858Александр+1   16880Константин+1   8275Tekashnik+1   16066Bodrik_torf+1   16496Pavlin+1   3922Александр+1   4395Денис+1   459Сергей Сергеевич+1   9156Dimon+1   17982Aleksey0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Понравился общий алгоритм и атрибут Sign отлично вписывается. Всё супер, идём дальше.



Научился: 1.Add functions CanStraightMove() to Bishop and Rook 2.Add attributes signX and signY 3.Create operator Equal to Square class 4.Check if figures are moving properly