Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора

  • На этом уроке мы реализуем все способы анимации
    через созадние классов наследников от Animate.
    У нас будет три класса: AnimateMove, AnimateMark и AnimateTurn.
  • Дата отправки отчёта: 6 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Теперь переделал весь код. За каждую анимацию отвечает отдельный класс.
  • Что было сложным: Бороться с ошибками
  • Комментарии: Всё получилось очень круто!)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4732 за Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Sergey  # Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора. / 2015-06-06 01:36

Здорово у вас получается. Домино в египетском стиле...



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать классы-наследники с отличающимися друг от друга функциями.
Трудности: Ничего, все сложное уже сделали.
Все супер.
Научился: нечему
Трудности: нечего
просто взял и переписал все с прошлого урока только в отдельные классы