Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 20 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Задавать геометрические фигуры при помощи точек(которые были определены в структуре Pixel)
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Хороший урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4485 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Vlad Yakovlev  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-10-20 16:12

Отлично идет освоение видео уроков!


  • Отчёт оценивали:
    4485Vlad Yakovlev+1   6987MichGar0   6885lomik+1   5193Сергей+1   1Евгений Витольдович+1   5565Frank+1   6203Николай (nick27m)+1   4004Елена+1   4889Валера Луцевич+1   4395Денис+1   5026Екатерина+1   6452Lik_Kirill+1   5882Александр Широков+1   7049Сергей Шешеня0   3850Григорий+1   2146Иван+1   3299vladgotodo+1   7645Александр Львович0   5419Роман+1   3747Сергей+1   4763Фёдор0   791Валерий+1   459Сергей Сергеевич+1   5705Андрей +1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Расширять классы и конструкторы используя структуру Pixel
Трудности: ничего
Интересно наблюдать за изменениями в программе. Спасибо за урок!
Научился: Вроде все известно.
Трудности: Все понятно.
Нет замечаний.