Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение

  • На этом уроке мы изменим метод Draw таким образом,
    чтобы он принимал координаты размещения спрайта и его масштаб.
    Далее, напишем методы для отображения всех спрайтов.
    Подгоним значения, чтобы всё отображалось красиво.
    И запустим наконец-таки нашу красочную игру
    с посадкой корабля Аполлон на Луну. Ура!
  • Дата отправки отчёта: 17 февраля
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Создал игру Прилунение Аполлона используя спрайты.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Нарисовал все как смог. Добавил в игру три звука, работающего двигателя, успешного прилунения и крушения корабля, хотя в космосе и нет звуков) Конечный результат мне очень понравился.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4467 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение


Отчёт от 4467 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   7157muxasio+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   8596Арсен+1   6195sergey+1   2773Никита+1   4004Елена+1   4992Николай+1   8275Tekashnik+1   6925Артём+1   4395Денис+1   1537Сергей+1   1101Аркадий+1   791Валерий+1   7645Александр Львович+1   8380zhikharevav0   1947Denis+1   Посетитель+1   2624Макс0   689Igorenzia+1   2639Морозов Юрий Александрович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: доделал игру до конца, научился выводить вместо label-ов свои спрайты и внедрил их в игру, научился масштабировать спрайты
Трудности: довести до конца игру
очень понравилось делать эту игру
Научился: Много чему научился, сотни раз разглядывая код редактора спрайтов и программы Аполлон я вникал в него все глубже и глубже. Так же дала очень большие плоды разработка альтернативного редактора спрайтов.
Трудности: Был один баг, когда при старте новой игры топливо расходовалось, хотя кнопка была не нажата, но довольно быстро с ним разобрался.
Все отлично, спасибо