Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только на выходных Три пакета за 2995 руб.

Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем

  • На этом уроке мы допишем метод отображения плашки.
    Затем напишем важный метод OpenFreePlates(),
    чтобы после убирания старых плашек новые открывались.
    Закончим урок обработкой клика по каждой плашке -
    будем отмечать выделенные и убирать их, если сумма равна 12.
  • Дата отправки отчёта: 26 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Выполнил все задания. Поигрался с цветами для домино. Доделал сам пункт 6.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Еcли oтмеченныe плaшки нe дают cумму 12 - убирaть отметку (в уроке этого нет). Если у нас отмечены две флашки и их сумма не 12, то мы просто через делегат перерисовываем их как открытые.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4467 за Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем


Отчёт от 4467 за Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Alcatraz  # Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем / 2016-02-27 00:04

Саша, очень здорово что у тебя уже так хорошо получило, ты Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Alcatraz  # Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем / 2016-02-26 23:14

Отличные цвета подобрал! Очень понравился отчет!


  • Отчёт оценивали:
    9427Иван Алексеевич+1   689Igorenzia+1   5649Максим Лапшинов+1   8886Михаил Ермишин+1   459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   6203Николай (nick27m)+1   6464Dmitriy Borovov0   1Евгений Витольдович+1   6987MichGar+1   5760Мариша +1   6644valerys Nikola+1   2146Иван+1   791Валерий+1   24Оля+1   3747Сергей+1   4992Николай+1   9438Denis 0   9408Олег0   1901Neverwinter 2+1   4004Елена+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: вызывать функции и подфункции для лучшей реализации событий
Трудности: правильно разбить сложные функции на более компактные, не запутаться во всех имеющихся функциях
все понятно было объяснено и довольно подробно
Научился: Делaть oбpабoткy кликa по label'y
Трудности: Дописать удаление отметки
if (map[x1, y1].Sum() + map[x2, y2].Sum() == sumDroped) { SetState(x1, y1, State.drop); SetState(x2, y2, State.drop); return true; } else { SetState(x1, y1, State.open); SetState(x2, y2, State.open); }