Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / VIP урок. Стрелялка

  • Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
    Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 19 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Повторил основы ООП.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Урок понравился, хорошая демонстрация основ ООП.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4467 за Микроигры / VIP урок. Стрелялка


Отчёт от 4467 за Микроигры / VIP урок. Стрелялка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4467. Alcatraz
Alcatraz
ответить
→  Оля  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-01-20 09:05

Спасибо Оля))


24. Оля
Оля
ответить
→  Alcatraz  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-01-20 00:53

Саша, хорошо что закрепляешь навыки, мне нравится твоя игра! Молодец! :)


4467. Alcatraz
Alcatraz
ответить
→  Сергей Витальевич  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-01-19 19:41

Инкапсуляция и наследование.


4699. Сергей Витальевич
Сергей Витальевич
ответить
→  Alcatraz  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-01-19 19:33

Какие основы ООП были продемонстрированы?


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   4699Сергей Витальевич+1   8946inward0   7645Александр Львович+1   8886Михаил Ермишин0   5760Мариша +1   6925Артём+1   8810Орехов Эдуард+1   8194Сергей+1   3747Сергей+1   8977Иван0   24Оля+1   4395Денис+1   2630Михаил Кузнецов+1   2773Никита+1   689Igorenzia+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   2146Иван+1   4383Maryna Zhuravlova+1   4435Мурад+1   2912Игорь+1   5565Frank+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать небольшой шутер.
Кстати конструктор Ball, Ship и Fire можно было сделать вида: public Ball (int minx, int miny, int maxx, int maxy) :base (minx, miny, maxx, maxy){ w = 100; h = 100; } Ну как говорится век живи- век учись. А так хороший урок - познал тайны игровой математики и код получился очень приятный и лаконичный.
Научился: создавать прикольную игрушку - стрелялку
Трудности: не терять нить рассуждений Евгения Витольдовича
1. Сдается мне что-то я упустил. У меня пулька попадает в шар, а он не реагирует иногда... 2. Не понял чем заполняем события private void picture_ship_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { } и private void picture_ball_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { } 3. В классе Ball в методе Move() есть такие строки if (new_x < minx + pad || new_x + w + pad > maxx) { sx = -sx; return; } if (new_y < miny + pad || new_y + w + pad > maxy) { sy = -sy; return; } смущает то, что и там и там пишем w перед + pad