Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 17 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: подменять курсор на картинку
  • Что было сложным: Задать прозрачность в pictureBox
  • Комментарии: До сих пор голову ломаю. Не хочет пока курсор  прозрачностью обзавестись ((
    Что, собственно и видно на скриншоте.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4441 за Нано-игры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Alexandr  # Нано игры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру. / 2015-06-17 13:38

Александр, замечательная реализация, хорошо придумал! А а курсор не прозрачный так как это поле картинки, молоток на бело фоне. Тут нужно чтобы у картинки фон был прозрачный :)


4441. --
Alexandr
Alexandr
ответить
→  Олюшка  # Нано игры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру. / 2015-06-17 13:44

Спасибо.
Так у картинки и так фон прозрачный. Это TGA шка с прозрачностью... а цвет фона это уже в свойствах C# устанавливается. Я могу его на любой поменять, только толку от этого 0... (



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Удалить неиспользуемые директивы Using
Трудности: придумать как будут отображаться картинки
не знаю что будет дальше, так как урок вообще ни о чем, как самый первый может ещё пригодился, ну а мне уже не интересно. ну и я сразу добавил что картинки появляются не по порядку, а по рандому.


Научился: Еще одной возможности работать с картинками
Трудности: Сложностей не было
Забавный результат получился