Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
28 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Писать программу быстрее и успевать за Евгением Витольдовичем. Из навыков тут пока всё было известно.
Что было сложным:
При добавлении стандартных wav файлов из папки Windows/Media Диска С выскакивала ошибка "Sound API only supports playing PCM wave files". Пришлось бегать и читать... в итоге часть файлов переконвертировала, а часть нашла подходящие wav. Самое сложное было найти интересную картинку.
Комментарии:
Кнопки сделать прозрачными не получилось (кто-то на вебинаре спрашивал как, и оказалось - никак), но имитировать вполне - просто в цвет им поставила "background image" и разместила в соответствующем месте картинки.
Марина, заставка (картинка) потрясающая!!! Мне очень нравится твоя работа и ты держишь слово, вот обрадовала такой сюрприз сделал! Марина, кнопки можно сделать прозрачные, сама не так давно узнала. Нужно поменять FlatStale на Flat и все можно выставлять прозрачный фон, плюс я еще убираю рамочку это выше свойство ставлю 0, поиграй как тебе больше понравится там можно цвет поменять когда нажимаешь или выделяешь! :)
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.