Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Пиксели для классов

  • На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы.
    Будем её использовать для хранения координат внутри класса.
    Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
  • Дата отправки отчёта: 7 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Повторил вызов конструктора через this
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4342 за Теория ООП / Пиксели для классов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Алекс  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2015-05-07 23:18

Программный код на фиолетовом фоне - это экстремально!!! к результату претензий нет!  оценка - плюсик! Но комментарии попрошу всё-таки писать. хоть одно предложение.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Алекс  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2015-05-07 23:25

Алекс, повторение это тоже часть обучения, на этом уроке поняла как вызывать перегруженный конструкторе через this)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: как всегда моя стихия не внимательность, напортачил . пришлось посидеть .
Чем дальше тем интереснее.


Научился: Оптимизации и приведение кода в структурированный вид
Евгений, спасибо за урок!