Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы создадим класс Board(), который будет заниматься доской и работать с FEN.
Дата отправки отчёта:
28 июня 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 17 час. 28 мин.
Чему научился:
Продолжаем создавать правила. Тут разбирали механику хода, и всех сопутствующих действий, типа смены цвета "ходящего".
Что было сложным:
Всё было просто и понятно.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+1791. Валерий Жданов+16452. Кирилл Шмойлов+117443. WildOrc+11. Евгений Волосатов+117606. Виктор+13747. Сергей+116218. Дмитрий+1Посетитель+118493. Evgenii Kudriavtcev+13922. Александр+16275. Андрей+11901. Neverwinter 2+17645. Александр Львович+116861. Serge+117255. Слава+1459. Сергей Сергеевич+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал класс Board и его конструктор.
В классе реализовал методы GetFigureAt и SetFigureAt, которые позволяют получить фигуру в конкретной клетке или поставить фигуру в конкретную клетку.
Метод Init который должен создавать изначальную доску и метод Move который реализует перемещение фигуры с клетки на клетку.