Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций

  • На этом уроке мы наведём порядок в нашем проекте.
    Квинтессенцию анимации оформим отдельным классом - Animate.
    Уберём всё лишнее из класса Graph и основного модуля.
    И сделаем, чтобы всё заработало -
    пока статичное отображение спрайта через экземпляр класса Animate.
  • Дата отправки отчёта: 23 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Создавать класс Animate
  • Что было сложным: Исправить ошибку вычисления координаты y класса Animate, из-за которой плашки отображались слишком далеко друг от друга
  • Комментарии: Текст программы уже разросся, и становится тяжело следить за тем, куда какие изменения вносятся. Это приводит к ошибкам, хотя и заставляет "напрячь мозги" и внимательно разобраться.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4004 за Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Елена  # Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций / 2015-10-23 19:17

Елена, и все же ты отлично справилась, а как еще по другому, ты же Молодчина! :)
Меня очень радует как ты занимаешься и совершенствуешься с каждым уроком! Любо дорого смотреть на твои отчеты и программы! :)


  • Отчёт оценивали:
    6203Николай (nick27m)+1   791Валерий+1   7226Наталья+1   24Оля+1   7280Salir+1   459Сергей Сергеевич+1   2146Иван+1   5193Сергей+1   6079Юля Воробьёва0   5882Александр Широков+1   1Евгений Витольдович+1   6458Илья+1   6422Tatjana0   6391Владимир+1   3664данила+1   3747Сергей+1   7645Александр Львович0   1710Степан+1   1232Фомичева Наталья+1   6452Lik_Kirill+1   2544Дима0   4763Фёдор0   6971avelkor+1   5029Андрей Поляков+1   2773Никита+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Выносить всю информацию о анимации в один базовый класс. Прочитала про то, что такое абстрактный класс, хоть наш класс Animate и не является абстрактным.
Трудности: Понять формулу расчета координат местоположения доминошек
Замечаний нет, все понравилось. Спасибо за видеоурок
Научился: Узнал, что константы оказывается сродни static членам - обращаться к ним нужно не через имя экземпляра, а по имени класса.
Трудности: сложно не было
Интересный замут получается с классом Animate. Сейчас посмотрим в следующем уроке, как реализуется в стиле чистого ООП наследование от этого класса, а так же переопределение виртуального метода.