Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение

  • На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
    Свяжем класс логики с интерфейсом.
    Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
    Добавим таймер, функцию отображения корабля.
    А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
  • Дата отправки отчёта: 9 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: играть в "Прилунение Аполлона"
  • Что было сложным: оторваться от игрушки
  • Комментарии: Интересная игрушка получилась, даже без спрайтов.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4004 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Елена  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2015-10-09 23:50

Елена, Молодчинка!
Да, это супер игрушка!!! А со Спрайтами МегаСупер!!! :)


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   256Роман Алексанян+1   6391Владимир+1   6496Григорий+1   5026Екатерина+1   7036Рома Дячук+1   6458Илья+1   5649Максим Лапшинов+1   4889Валера Луцевич+1   7442Сергей+1   3664данила+1   7303Игорь+1   2912Игорь+1   3747Сергей+1   24Оля+1   Посетитель+1   5244Олег+1   7226Наталья+1   6452Lik_Kirill+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с оператором выбора Switch, координаты фигур.
Трудности: Оператор выбора Switch
Очень интересная программа получилась на выходе. Навыки прокачиваются.
Научился: Моделировать физические процессы с помощью С# !!
Трудности: Прилуниться при speed > -2
Спасибо! Волшебный урок - ощущение чуда от превращения кода программы в прямо-таки физические объекы!