Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 1  день 12 час. 51 мин.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 5 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Добавить время решения, потому что этого не было в уроке. Еще бы побороться со звуком в момент нажатия "Enter"! Может, кто-нибудь подскажет?
  • Комментарии: Делала программу для сына-первоклассника. Пусть тренируется! Вместо выхода из игры считала количество ошибок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4004 за Демо игры / VIP. Устный счёт


Отчёт от 4004 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4004. Елена
Елена
ответить
# Мини игры / Устный счёт / 2015-02-05 15:09

Решила проблему, поставив обработчик на нажатие кнопки в поле TextBox
private void textBox_answer_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
        {
            if (e.KeyChar == (char)Keys.Enter)
                e.Handled = true;
        }


3073. Павел
Павел
ответить
→  Елена  # Мини игры / Устный счёт / 2015-02-05 13:24

Прогу эту еще не делал, но я решал проблему с Ентером так:
e.Handled = e.SuppressKeyPress = true;

Вот подробней
https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/system.windows.forms.keyeventargs.suppresskeypress%28v=vs.110%29.aspx


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Елена  # Мини игры / Устный счёт / 2015-02-05 13:23

Вот, Елена! МОЛОДЕЦ!
Правильно!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать таймер с обратным отсчетом времени. Повторил работу с Button, ProgressBar, TrackBar, Label, TextBox и т.п.
Трудности: не сдаться и закончить программу
как вам мои доработки?
Научился: С каждым уроком, что-то остаётся, что-то вспоминается. Всё в сумме и плюс описания каждого урока - мой багаж.
Трудности: Не все арифметические знаки, программа воспринимает как необходимый знак. Пришлось немного времени потратить, на поиск и устранение ошибки.
Добавить в программу что либо, для меня еще сложновато. Я думаю, необходимо такой урок, в котором, в полном объёме описать работу таймера (по убыванию времени, по возрастанию), с описанием таких функций к примеру, как работа с прогресс баром. Дорожка бежит - результат " ваше время истекло". Спасибо!