На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.
Задание: Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
Дата отправки отчёта:
5 февраля 2015 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Что было сложным:
Добавить время решения, потому что этого не было в уроке. Еще бы побороться со звуком в момент нажатия "Enter"! Может, кто-нибудь подскажет?
Комментарии:
Делала программу для сына-первоклассника. Пусть тренируется! Вместо выхода из игры считала количество ошибок.
Решила проблему, поставив обработчик на нажатие кнопки в поле TextBox private void textBox_answer_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { if (e.KeyChar == (char)Keys.Enter) e.Handled = true; }
Научился: Узнал новые элементы, научился использовать функцию принимающую разные значения Трудности: добавить кнопку случайный пример. подскажите пожалуйста как сохранять данные в приложении при его перезапуске? например в уроке с лабиринтом как сделать , чтобы при перезапуске приложения можно было продолжить игру с того уровня на котором остановился, а не начинать каждый раз с первого??