Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 42
  • Всего выполнено уроков: 41

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2018-01-04 18:14 Java Sweeper За гранью видимого + 15 12 мин.
Обновили класс Matrix

2018-01-04 18:00 Java Sweeper Матрица мира + 15 9 мин.
Создали класс Matrix

2018-01-04 17:51 Java Sweeper Игровая координата + 15 27 мин.
Создали класс Game и вынесли в него логику расположения Box

2018-01-04 17:23 Java Sweeper Фасадный класс + 15 2 мин.
Описание Фасадного класса

2018-01-04 17:20 Java Sweeper Радуга картинок + 15 6 мин.
Rainbow

2018-01-04 15:58 Java Sweeper Полный список + 15 21 час. 12 мин.
Обновили класс Ranges

2018-01-03 18:44 Java Sweeper Установка размеров + 15 6 мин.
Ввели класс поля

2018-01-03 18:37 Java Sweeper Статичная граница + 15 4 мин.
Анализ класса

2018-01-03 18:32 Java Sweeper Наши координаты + 15 7 мин.
Создали класс координат

2018-01-03 18:24 Java Sweeper Карта классных сокровищ + 15 1 час. 51 мин.
UML

2018-01-03 16:19 Java Sweeper Запускаемый jархив + 15 8 мин.
Работа с артифактами )

2018-01-03 16:10 Java Sweeper Источник ресурсов + 15 4 мин.
Работа с ресурсами

2018-01-03 15:24 Java Sweeper Картинка в кубике + 15 16 мин.
Углубленное понимание перечисления

2018-01-03 15:06 Java Sweeper Первый цикл + 15 12 мин.
Использовать в цикле элементы перечисления

2018-01-03 14:52 Java Sweeper Перечисление кубиков + 15 25 мин.
Перечисления

2018-01-03 14:26 Java Sweeper Константные размеры + 15 5 мин.
Рефакторинг

2018-01-03 14:18 Java Sweeper Угловая бомба + 15 5 мин.
Рефакторинг

2018-01-03 14:12 Java Sweeper Загрузка и отображение + 15 49 мин.
Отобразили изображение

2018-01-03 13:22 Java Sweeper Импорт картинок + 15 4 мин.
Icons

2018-01-03 13:16 Java Sweeper Метод рисования + 15 3 мин.
Рисуем линию

2018-01-03 13:13 Java Sweeper Раздельная инициализация + 15 3 мин.
Рефактроинг

2018-01-03 13:10 Java Sweeper Пустая панель + 15 4 мин.
Создали панель

2018-01-03 13:05 Java Sweeper Полёт над классом + 15 4 мин.
Общие сведения

2018-01-03 13:00 Java Sweeper Закрытие на выходе + 15 5 мин.
Кастомизация окна

2018-01-03 12:54 Java Sweeper Простое окно + 15 11 мин.
Создал окна на Java

2018-01-03 12:42 Java Sweeper Легендарная игра + 15 2 мин.
Слушать

2015-04-20 16:37 Морской Бой Редактор и Сетка + 10 4 час. 00 мин.
Создавать редактор для морского боя
Разобраться в алгоритме генерирования кораблей на карте
Отличный урок
2015-04-17 20:35 Морской Бой Море и Корабль + 10 4 час. 00 мин.
Внимательности
Доступно
отличный урок
2015-04-17 14:48 Морской Бой Планирование + 3 2 час. 00 мин.
Создавать классы
Спланировать работу
Некоторые методы не смог подготовить, так как требовался тип точка. Видимо подразумевалось объект класса точка, но в задании было сказано только про два класса (море и корабль).
2015-01-07 07:48 Демо софт Английские карточки + 1 2 час. 00 мин.

...
Неплохо
2015-01-06 14:57 Демо софт Двенадцать месяцев + 1 45 мин.

поиск ресурсов
Для корректного закрытия приложения нужно использовать Environment.Exit(0); // закрываем приложение
Из интересного - реализация исчезновения календаря.
Проект был реализован в Library, также сделал, чтобы последующие проекты запускались не в отдельных диалоговых окнах, а в родительской форме через UserControl.
2015-01-06 12:12 Unity 3D Первая сцена + 10 30 мин.

ничего
уныло, не хватает динамики
2015-01-06 11:22 Unity 3D Установка Unity3D + 10 25 мин.

Ничего
...
2015-01-06 09:27 Unity 3D Приглашение на видеокурс + 10 5 мин.

поиск картинки
нет
2014-12-19 09:15 Демо игры Игра Быстрощёлк + 2 40 мин.

побить рекорд
Как по мне, то такие вещи (string mode = "stop"; // stop/play), правильние использовать через перечисления.
2014-12-18 06:13 Демо софт Вступительное слово + 1 21 мин.

Ничего
Название последней программы: Library, но видимо поторопился
  Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Как по мне, то такие вещи (string mode = "stop"; // stop/play), правильние использовать через перечисления.


Научился: Создавать редактор для морского боя
Трудности: Разобраться в алгоритме генерирования кораблей на карте
Отличный урок